As irmãs Lana e Lilly Wachowski, criadoras da franquia cinematográfica Matrix, fizeram uma proposta para Hideo Kojima desenvolver uma adaptação em videogame da sua obra. Em entrevista ao Time Extension, o antigo vice-presidente de licenciamento da Konami, Christopher Bergstresser, o encontro ocorreu no final dos anos 1990, mas foi barrado por um executivo que declarou que Kojima precisaria continuar focado em Metal Gear.
Conforme Bergstresser, depois de a inauguração do primeiro filme de Matrix em 1999, Lana e Lilly se encontraram com Kojima no quartel-general da Konami para apresentar a ideia. “Nós realmente queremos que você faça o jogo de Matrix”, teriam dito, segundo o relato. No entanto, o executivo da Konami, reconhecido como Kazumi Kitaue, teria silenciado a proposta com um simples “não”.
Kojima, por sua vez, teria demonstrado forte interesse no projeto, conforme o relato. O fato chama atenção porque o universo de Matrix, com suas viagens entre realidades, artes marciais fantásticas e filosofia de simulacros, parecia casar de forma natural com a veia cinemática e narrativa de Kojima.
As coisas não se desenrolaram da forma como as Wachowski queriam, mas subsequentemente a trilogia recebeu uma adaptação de respeito nos videogames. Enter the Matrix, desenvolvido através da Shiny Entertainment e lançado em 2003, expandiu seu universo com um clássico cult.
A triste realidade é que nunca veremos um jogo de Matrix desenvolvido através do Kojima – principalmente agora que o game designer fica mais ocupado do que nunca, trabalhando em múltiplos projetos. Por outro lado, é válido lembrar que, na época da proposta, Kojima estava trabalhando em Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, que veio a se tornar um dos maiores sucessos do PS2.
Com informações de Portal do Nerd

